sábado, 23 de junio de 2018

Nivel 1. Gamificación: concepto, definición y parentescos.

Nivel 1. Gamificación: concepto, definición y parentescos.

La tarea a realizar en este primer nivel es:

  • Incluir mi avatar y
  • una pequeña presentación sobre el concepto de gamificación y sus implicaciones educativas, con información sobre el proceso de curación que he seguido.

Mi avatar:

Hace años que uso un avatar que realicé con la herramienta Voki y que suelo usar en mi perfil de blog y RRSS.


Me apetecía probar otras herramientas y he estado probando distintas aplicaciones y estos son los resultados.

Realizado con  MometCam
 Y también he realizado uno más lúdico, para ir metiéndome en el papel del curso.

Realizado con My Talking avatar.

Concepto de gamificación:

La gamificación en el aula es hacer que tus alumnos se diviertan y estén motivados mientras aprenden.

Para mi la palabra "gamificación" tiene tres pilares:
DIVERSIÓN,  MOTIVACIÓN y APRENDIZAJE.

Curación de contenidos con Pinterest:



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